Manejando datos

Probando Django, parte 2

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Segunda parte de Probando Django, un framework de Python para el desarrollo web. Aquí teneis la parte 1, donde pusimos en marcha un entorno virtual y procedimos a descargar el paquete. Cómo necesitarás activar el entorno virtual de django varias veces, me he creado este archivo .bat para facilitar la tarea, cómo es llegar a la ruta donde tengo mi entorno, y activarlo: Si por casualidad has instalado o tienes instalada django, pero no te acuerdas de la versión, sólo tienes que escribir python -m django –version para ver qué…read more

Probando Django, otro framework para la web en Python

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La entrada de hoy es para comentar un curso gratuito de Udemy que estoy haciendo que se llama Probar Django, que es otro framework para el desarrollo web en Python, totalmente diferente a Flask (del que sí hemos hablado en múltiples ocasiones aquí). Tienes más información del proyecto Django en su página oficial. Crear un ambiente (virtualenv) en Python Sin duda, es una de las recomendaciones que nunca cumplo: crea un entorno de desarrollo aislado, o sea, un environment. En Python, los environments son sistemas aislados de forma que puedes…read more

TypeScript: promesas

Posted by in Javascript y TypeScript

Hace unos cuantos meses, publiqué una entrada que estuvo dedicada a las promesas de Javascript, pero en ningún caso se escribió código. En TypeScript también es posible trabajar con las promesas, pero para ello, nada mejor cómo ver un primer ejemplo y comprobar para qué sirven las promesas. Ejemplo de Javascript El primer ejemplo en puro Javascript consiste en lanzar un evento a los 4 segundos de terminar la carga nos notifique un primer evento, y al concluir éste, se produzca un segundo evento 4 segundos después. Al ejecutar el…read more

Complicando Javascript con Gulp.js

Posted by in Javascript y TypeScript

Si no tenía suficiente con aprender TypeScript y todo lo que implica, ahora que más o menos conozco el lenguaje, entro en el siguiente nivel, y la manera de avanzar es conocer Gulp.js, que es una comunidad de software implementada desde Node.js con un montón de plugins, para automatizar las tareas rutinarias con Javascript. Gulp.js Ahondando en su defiinición, gulp es una librería de Javascript escrita para usar con Javascript, para automatizar tareas, y para ello, podemos utilizar una amplia cantidad de librerias. La verdad es que ahora que estoy…read more

Codelobster PHP edition IDE

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El otro día, navegando por internet, conocí una nueva herramienta gráfica, IDE, para trabajar con PHP, HTML, CSS y JavaScript , y que te animo  a que pruebes. Se trata de Codelobster PHP edition. Aunque está centrado en PHP, he decidido probarlo para trabajar con HTML, CSS y Javascript (todo el mundo sabe que odio Javascript y que prefiero TypeScript, así que animo a la empresa a que tras esta revisión de su producto, se anime a crear un plugin que soporte TypeScript!!). Codelobster PHP Edition Para el desarrollo de…read more

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